每日經濟新聞 2025-04-08 05:45:08
每經記者 李宇彤 每經實習編輯 余婷婷
|2025年4月8日 星期二|
NO.1《燕云十六聲》上線Steam
4月7日,網易旗下的武俠開放世界游戲《燕云十六聲》Steam游戲平臺頁面正式上線。4月1日,該游戲上線Epic游戲平臺。目前游戲顯示“將于2025年發售”,支持簡體中文但鎖國區,預計僅限國際服玩家登錄。《燕云十六聲》PC(電腦)端已經于2024年12月27日開啟公測,此前該游戲官宣玩家總數突破3000萬。
點評:網易《燕云十六聲》Steam平臺頁面上線,結合其在Epic平臺的布局,表明公司正積極拓展國際市場。此舉有望增強網易在游戲行業的競爭力,對游戲相關板塊產生正面影響。同時,鎖國區策略可能對國內玩家情緒產生波動,但長遠來看,有利于公司聚焦國際市場,提升品牌形象,對整體股市信心具有積極作用。
NO.2《我的世界大電影》票房破1億元
4月6日,游戲改編真人電影《我的世界大電影》宣布票房破1億元,并斬獲2025年清明檔票房冠軍、2025年引進片房冠軍,同時也是清明檔新片總人次、場均人次和上座率冠軍,春節檔后唯一首周末破億新片。本片于4月4日在國內及美國同步上映,目前成績超過市場預期。《我的世界大電影》由美國傳奇影業和華納兄弟影片公司聯合打造。沙盒游戲《我的世界》開發商Mojang Studios于2014年被微軟收購。
點評:《我的世界大電影》票房破億,成為清明檔期多項冠軍,顯示其強大的市場號召力。此成績可能增強投資者對影視娛樂板塊的信心,特別是游戲IP改編作品的商業潛力。同時,超預期的表現有助于提升相關上市公司在資本市場的影響力,對整體股市氛圍產生積極提振作用,預示著內容創新與跨界融合的市場趨勢。
NO.3 眾籌游戲《星際公民》籌集金額突破8億美元
4月7日,“史上眾籌金額最大的游戲”《星際公民》開發商Cloud Imperium更新眾籌追蹤器頁面,宣布已成功籌集到8.02億美元(約合人民幣58.42億元)。該游戲于2011年立項,此前單機游戲《星際公民:42中隊》已宣布“功能完整”,正進入“專注于優化和微調游戲體驗的各個方面”階段,將于2026年發售。
點評:《星際公民》眾籌突破8億美元,刷新游戲行業紀錄,顯示開發商Cloud Imperium強大的市場吸引力和項目執行力。此成就可能提升投資者對游戲行業創新模式的信心,對相關板塊形成積極效應。但游戲立項多年仍未有發售,若發售后不達預期也有可能造成負面影響。
免責聲明:本文內容與數據僅供參考,不構成投資建議,使用前請核實。據此操作,風險自擔。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP