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Flash死期已定,Adobe將于2020年停止開發和更新

華爾街見聞 2017-07-26 12:57:07

據媒體報道,7月26日凌晨Adobe Systems公司宣布,計劃在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。Adobe同時建議內容開發者將Flash內容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。分析認為,此舉只不過是Adobe順應潮流之舉,安全性較低、操作不便和H5技術的普及成為Flash走進歷史的最大原因。

據了解,Adobe將聯合蘋果、微軟、Alphabet旗下谷歌部門、Facebook和Mozilla等合作伙伴,在未來三年內逐步停止為Flash提供技術支持。2020年以后,Adobe將停止更新Flash,相關瀏覽器將不再支持它。這些公司轉而鼓勵開發者為其軟件改用現代編程標準。

喬布斯不滿Flash的安全性和性能

蘋果公司已故創始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)就在7年前發布公開信,公開批評Flash技術的缺點,談到了對其安全性、可靠性和性能的擔憂。

喬布斯在信函中表示,“Flash是在PC時代開發的——適合PC和鼠標。對于Adobe來說,Flash是一項成功的業務,我們能理解它在PC領域之外推廣Flash的原因。但是,移動時代的特點是設備處理能力偏低、觸摸屏和開放Web標準,Flash在這些方面的表現都不夠好。”

這款插件也從未適用在蘋果移動設備中。甚至在蘋果去年發布的macOS Sierra中還特別加大了反對Flash的力度。在Sierra版Safari瀏覽器中,Adobe Flash插件默認是關閉狀態,訪問需要使用Flash插件的網頁時,用戶則須手動激活插件。Java、Silverlight,甚至蘋果自己的QuickTime也面臨同樣的情況。

不僅是蘋果,谷歌也對Flash技術有限制。

2016年8月,谷歌宣布PC版Chrome瀏覽器逐步降低Flash支持力度,還阻止了特定Flash應用的計劃,其中包括頁面分析等后臺操作。隨后發布的Chrome 53就降低了Flash支持力度。

本周二,谷歌透過其博文發表一組數據稱,2014年80%的桌面用戶使用Flash技術,但今天就只有17%的用戶了,而且這一比例還在“持續下滑”。

Adobe的后Flash時代機會更大?

Adobe發表的聲明稱,公司將與Facebook以及游戲引擎開發商Unity Technologies和游戲開發公司Epic Games合作,幫助這些開發商改用其他技術,有技術人員認為Adobe在后Flash時代的機會更大。

但是,Adobe放棄Flash不意味著會放棄開發Web標準,它表示會加入Web Assembly Community Group,繼續開發HTML5。

自喬布斯2010年發表公開信以來,越來越多的瀏覽器開發商就降低了對Flash技術的投入,轉而投向HTML5,主要因為后者在安全性能方面做的更好。而這一技術也被運用到越來越廣泛,已經在很多場合適用。

不可否認,Flash技術確實做出了極大貢獻。Adobe Creative Cloud產品開發副總裁戈文德·巴拉克里什南(Govind Balakrishnan)就表示:“很少有什么技術(能像Flash一樣)在互聯網時代帶來了如此深遠和積極的影響。”

但是,應用程序開發者馬爾科姆·巴克利(Malcolm Barclay)也指出了其走向末路的原因,他認為:“Flash滿足了人們的短期需求,但它從來沒有看到移動設備革命到來,最終導致其被淘汰。”

隨著HTML5技術的發展成熟和廣泛應用,巴拉克里會南認為Flash 的消亡不會影響Adobe的利潤,同時他認為:“Adobe在后Flash時代的機會更大。”

來源:華爾街見聞 作者:張超

責編 盧祥勇

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